Часть 8: Tactical Command I – Quake 2: Ground Zero [Все секреты]

Прохождение игры Quake 2: Ground Zero Enhanced Edition (2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Hard и без музыки. *** Ground Zero стал вторым официальным дополнением для игры Quake 2. Его разработала компания Rogue Entertainment, а вышло оно в свет 31 октября 1998 года – всего-то чуть менее, чем через полгода после выхода The Reckoning! Состоит оно из 15 совершенно новых уровней (один из которых секретный), разделённых на 5 эпизодов. Точно так же, как и в The Reckoning, нас ожидают множество новинок как в нашем арсенале, так и в стане строггов. Несмотря на более поздний выход дополнения, его сюжет происходит параллельно сюжету оригинального Quake 2. Если коротко, то пока морпех с позывным "Биттерман" уничтожает Большую Пушку, морпех с позывным "Степчайлд" в составе взвода Зулу (которых отправляет на миссию командование флагмана "Деймос") десантируется на другую часть Строггоса, чтобы уничтожить гравитационный колодец. Именно это устройство мешает флагману покинуть орбиту Строггоса, будто бы притягивая его к себе... *** Unit 2: Warehouse Level 8: Tactical Command (46/79 монстров, 1/2 секрет) Как раз в тактическом штабе, куда мы прибыли на челноке, нам и нужно подавить связь между истребителями строггов. Непосредственно сам штаб разделён на два сектора, и оба из них на самом старте уровня заблокированы синими силовыми полями. Впрочем, в первый из них, который является скорее предбанником основных помещений штаба, мы можем (да и должны) попасть через нижние этажи, но вот со вторым сектором такого обходного манёвра пока не провернуть – а даже если бы это и было возможно, то для подавления связи нужно внедрить извне определённую вредоносную программу, чем мы тоже не располагаем. Поэтому нашей задачей становится разыскать носитель для этой программы (иначе говоря, компакт-диск) и вернуться в центр логистики, где мы как раз видели терминал связи и спутниковые тарелки прямо рядом со входом... Тайм-коды секретов: 1/2 – 0:34 (взрыв мины случайно задевает лампочку на потолке, выстрел по которой открывает секрет), 0:59 (секретом является двойной урон) *** https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!

Иконка канала RaRu Des2122
30 подписчиков
12+
41 просмотр
5 дней назад
12+
41 просмотр
5 дней назад

Прохождение игры Quake 2: Ground Zero Enhanced Edition (2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Hard и без музыки. *** Ground Zero стал вторым официальным дополнением для игры Quake 2. Его разработала компания Rogue Entertainment, а вышло оно в свет 31 октября 1998 года – всего-то чуть менее, чем через полгода после выхода The Reckoning! Состоит оно из 15 совершенно новых уровней (один из которых секретный), разделённых на 5 эпизодов. Точно так же, как и в The Reckoning, нас ожидают множество новинок как в нашем арсенале, так и в стане строггов. Несмотря на более поздний выход дополнения, его сюжет происходит параллельно сюжету оригинального Quake 2. Если коротко, то пока морпех с позывным "Биттерман" уничтожает Большую Пушку, морпех с позывным "Степчайлд" в составе взвода Зулу (которых отправляет на миссию командование флагмана "Деймос") десантируется на другую часть Строггоса, чтобы уничтожить гравитационный колодец. Именно это устройство мешает флагману покинуть орбиту Строггоса, будто бы притягивая его к себе... *** Unit 2: Warehouse Level 8: Tactical Command (46/79 монстров, 1/2 секрет) Как раз в тактическом штабе, куда мы прибыли на челноке, нам и нужно подавить связь между истребителями строггов. Непосредственно сам штаб разделён на два сектора, и оба из них на самом старте уровня заблокированы синими силовыми полями. Впрочем, в первый из них, который является скорее предбанником основных помещений штаба, мы можем (да и должны) попасть через нижние этажи, но вот со вторым сектором такого обходного манёвра пока не провернуть – а даже если бы это и было возможно, то для подавления связи нужно внедрить извне определённую вредоносную программу, чем мы тоже не располагаем. Поэтому нашей задачей становится разыскать носитель для этой программы (иначе говоря, компакт-диск) и вернуться в центр логистики, где мы как раз видели терминал связи и спутниковые тарелки прямо рядом со входом... Тайм-коды секретов: 1/2 – 0:34 (взрыв мины случайно задевает лампочку на потолке, выстрел по которой открывает секрет), 0:59 (секретом является двойной урон) *** https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!

, чтобы оставлять комментарии