TrinityVR

Trinity VR — это проект, который позволяет играть в Quake III Arena в виртуальной реальности на ПК (Windows, поддержка OpenXR/SteamVR). Это клиент, созданный на базе форка Quake 3 VR (от RippeR37), который, в свою очередь, опирается на кодовую базу ioquake3 и Quake3Quest. Как это работает Trinity VR интегрирован с экосистемой Trinity, которая включает: Trinity — мод для Quake III Arena, добавляющий поддержку VR-клиентов на стороне сервера. Trinity Engine — движок для игры в классическом (плоском) режиме (dedicated-серверы, воспроизведение демо-записей), ответвлённый от Quake3e. Trinity Quest — отдельный автономный VR-клиент для мобильных гарнитур Meta Quest. Ключевые особенности Trinity VR: Кроссплатформенность. Клиент поддерживает кроссплей с игроками на классическом движке Trinity Engine и на Trinity Quest. Интеграция с модом Trinity. В клиент встроены функции VR-режима мода Trinity: отслеживание головы и торса, орбитальная камера для наблюдения и просмотра демо, индикаторы урона в стиле Quake Live, визуальные улучшения. HDR-поддержка. Окно зеркального отображения рабочего стола может выводить изображение в формате HDR (scRGB linear FP16) для более ярких бликов и реалистичной цветопередачи. При этом сама гарнитура использует управление цветом Rec.709, что предотвращает перенасыщение цветов на дисплеях с широкой гаммой (например, Quest/QD-OLED). Дополнительные удобства. Реализована поддержка тактильных эффектов, колесо выбора оружия, зум с прицелом для рельсотрона, а также опции для повышения комфорта в VR (виньетка, регулировка высоты, лазеры оружия и т.д.).

Иконка канала smeh26
4 подписчика
12+
2 просмотра
20 часов назад
12+
2 просмотра
20 часов назад

Trinity VR — это проект, который позволяет играть в Quake III Arena в виртуальной реальности на ПК (Windows, поддержка OpenXR/SteamVR). Это клиент, созданный на базе форка Quake 3 VR (от RippeR37), который, в свою очередь, опирается на кодовую базу ioquake3 и Quake3Quest. Как это работает Trinity VR интегрирован с экосистемой Trinity, которая включает: Trinity — мод для Quake III Arena, добавляющий поддержку VR-клиентов на стороне сервера. Trinity Engine — движок для игры в классическом (плоском) режиме (dedicated-серверы, воспроизведение демо-записей), ответвлённый от Quake3e. Trinity Quest — отдельный автономный VR-клиент для мобильных гарнитур Meta Quest. Ключевые особенности Trinity VR: Кроссплатформенность. Клиент поддерживает кроссплей с игроками на классическом движке Trinity Engine и на Trinity Quest. Интеграция с модом Trinity. В клиент встроены функции VR-режима мода Trinity: отслеживание головы и торса, орбитальная камера для наблюдения и просмотра демо, индикаторы урона в стиле Quake Live, визуальные улучшения. HDR-поддержка. Окно зеркального отображения рабочего стола может выводить изображение в формате HDR (scRGB linear FP16) для более ярких бликов и реалистичной цветопередачи. При этом сама гарнитура использует управление цветом Rec.709, что предотвращает перенасыщение цветов на дисплеях с широкой гаммой (например, Quest/QD-OLED). Дополнительные удобства. Реализована поддержка тактильных эффектов, колесо выбора оружия, зум с прицелом для рельсотрона, а также опции для повышения комфорта в VR (виньетка, регулировка высоты, лазеры оружия и т.д.).

, чтобы оставлять комментарии