Как использовать Store Named Attribute, Named Attribute and Capture Attribute in Blender
Как использовать Store Named Attribute, Named Attribute and Capture Attribute in Blender
Узнайте, как использовать функции Store Named Attribute, Named Attribute, Capture Attribute и Attribute Node в геометрических узлах Blender. Вы узнаете, как хранить, извлекать и манипулировать атрибутами, понимать различия между этими узлами и соединять геометрические узлы с помощью редактора шейдеров. ➡️ Скачивайте все мои проекты и смотрите эксклюзивные уроки на моем Patreon: https://www.patreon.com/Xan3D ➡️ Добавляйте в Can 3D Tools: https://xan3d.gumroad.com/l/Xan3DTools ➡ Пожертвуйте https://ko-fi.com/Xan3D • Уроки по Blender от Xan 3D https://www.youtube.com/playlist?list=PL0AcuhCefph9F3NDbr-o9cvWUfMy5365A • Уроки по геометрическим узлам от Xan 3D https://www.youtube.com/playlist?list=PL0AcuhCefph_LNfrsd9xWkPZM__XN3YDd • Учебные пособия по моделированию узлов от Xan 3D https://www.youtube.com/playlist?list=PL0AcuhCefph-u9jmXkH1Q1bff8PuFwFJC 00:00 Вступление 00:11 Как работает именованный атрибут хранилища? 10:55 Как работает именованный атрибут? 12:37 Как работает атрибут захвата? 14:05 Узел атрибута: подключение геометрических узлов к шейдерному редактору