Реализация стрельбы, урона и создание Al противника // Курс «Unreal Engine Game Developer. Basic»

1 тыс. подписчиков

12+
12+

37 просмотров

2 года назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

Реализация стрельбы, урона и создание Al противника // Курс «Unreal Engine Game Developer. Basic»

1 тыс. подписчиков

12+
12+

37 просмотров

2 года назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

37 просмотров

2 года назад

На последнем уроке мы завершим создание шутера от первого лица. Реализуем механику стрельбы и урона, свяжем их с созданным UI. Создадим бота-противника и разработаем для него простейший AI, который будет искать нас и при обнаружении - нападать. Разработаем систему подбираемых предметов (патроны, оружие). Основные темы открытого урока: - Реализация стрельбы и урона - Создание AI противника - Pickup объекты (патроны, доп.оружие) «Unreal Engine Game Developer. Basic» - https://otus.pw/6gv0/ Преподаватель: Виталий Талых - Temporal Games

, чтобы оставлять комментарии