Фотограмметрия в геймдизайне: как Metashape делает графику реалистичной

446 подписчиков

12+
12+

110 просмотров

год назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

Фотограмметрия в геймдизайне: как Metashape делает графику реалистичной

446 подписчиков

12+
12+

110 просмотров

год назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

110 просмотров

год назад

В этом отрывке с Game Developers Conference известный геймдизайнер Хидэо Кодзима рассказывает о применении фотограмметрии в разработке игр. Он показывает, как ПО Agisoft Metashape (PhotoScan) помогает создавать фотореалистичные 3D-модели персонажей, текстур и объектов окружающей среды. Полная запись выступления доступна по ссылке: https://clck.ru/3N56uh. Еще о фотограмметрии для создания игровых миров читайте в нашей статье: https://clck.ru/3N55dv. Подписывайтесь на наши соцсети: ВК: https://vk.com/geoscan.aero TG: https://t.me/geoscan_official

, чтобы оставлять комментарии