Deadness Монстры в исследовательском центре
Deadness — VR-игра в жанре хоррор, вышедшая 22 февраля 2022 года. Разработчик — инди-студия ALIEN studio. Сюжет Главный герой оказывается прикованным к инвалидному креслу в мрачном старом исследовательском центре. Вдалеке слышны крики, рядом капает что-то неестественное, и игрока охватывает тревожное чувство. Предстоит выяснить: что случилось с этим местом, почему герой не может вспомнить, кто он и почему оказался здесь, что будет дальше. Жуткие пространства и воображение подпитывают страх, приводя к осознанию, что здесь произошло нечто ужасное. Попытки спрятаться от нежити заставляют сердце биться быстрее и перехватывать дыхание, потому что нельзя убить то, что уже мертво. Геймплей Некоторые особенности геймплея Deadness: Реалистичное управление инвалидной коляской — игрок может двигаться только руками, которые контролируют все движения. Избегание врагов — нужно находить способы избегать линии зрения или отвлекать врагов. Поиск подсказок — по всему исследовательскому центру разбросаны аудиозаписи, которые рассказывают о прошлом места. Выбор между передвижением и стрельбой — игрок не может стрелять и двигаться одновременно.
Deadness — VR-игра в жанре хоррор, вышедшая 22 февраля 2022 года. Разработчик — инди-студия ALIEN studio. Сюжет Главный герой оказывается прикованным к инвалидному креслу в мрачном старом исследовательском центре. Вдалеке слышны крики, рядом капает что-то неестественное, и игрока охватывает тревожное чувство. Предстоит выяснить: что случилось с этим местом, почему герой не может вспомнить, кто он и почему оказался здесь, что будет дальше. Жуткие пространства и воображение подпитывают страх, приводя к осознанию, что здесь произошло нечто ужасное. Попытки спрятаться от нежити заставляют сердце биться быстрее и перехватывать дыхание, потому что нельзя убить то, что уже мертво. Геймплей Некоторые особенности геймплея Deadness: Реалистичное управление инвалидной коляской — игрок может двигаться только руками, которые контролируют все движения. Избегание врагов — нужно находить способы избегать линии зрения или отвлекать врагов. Поиск подсказок — по всему исследовательскому центру разбросаны аудиозаписи, которые рассказывают о прошлом места. Выбор между передвижением и стрельбой — игрок не может стрелять и двигаться одновременно.
