Основы скульптинга в Blender - Часть 6

43 подписчика

12+
12+

184 просмотра

2 года назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

Основы скульптинга в Blender - Часть 6

43 подписчика

12+
12+

184 просмотра

2 года назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

184 просмотра

2 года назад

Ролик посвящен обзору функций, которые упростят работу с объемными деталями. Среди них: - возможность редактировать одновременно два элемента, сохраняя симметричность; - создание выпуклых узоров, которые потом можно преобразовать в текстуру; - работа с материалами, которые придают объемной текстуре стилизацию под металл, глину и т.д.

, чтобы оставлять комментарии