Творческий метод Эдмунда МакМиллена (Super Meat Boy, The Binding of Isaac)
Творческий метод Эдмунда МакМиллена (Super Meat Boy, The Binding of Isaac)
Может показаться, что популярность МакМиллена (Super Meat Boy, The Binding of Isaac) — знакомая всем история успеха одной инди-игры. Но на самом деле разработчик долго прокладывал себе путь к славе методом проб и ошибок. Разбираем, как он делает свои игры, а заодно поговорим о том, как личные переживания и проблемы геймдизайнера повлияли на творческий метод Эдмунда МакМиллена. Текст: Павел Зуев, Аня Тоска, Ваня Абрамов Голос: Семён Окороков, Ваня Абрамов Монтаж: Дима Родимов В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://www.twitch.tv/dtfru или youtube: https://www.youtube.com/c/DTFLive сайт https://dtf.ru/ VK https://vk.com/dtf twitter https://twitter.com/playdtf facebook https://www.facebook.com/playdtf/