Ryse: Son of Rome (ПВ)

Ryse: Son of Rome — компьютерная игра в жанре action-adventure с элементами hack and slash, разработанная немецкой студией Crytek и изданная Microsoft Studios в ноябре 2013 года. Действие разворачивается в альтернативном сеттинге Древнего Рима. Основные характеристики Главный герой — центурион Марий Тит, который стремится отомстить за гибель своей семьи. Игровой процесс построен на уничтожении противников с помощью меча и щита с использованием Quick Time Event (QTE). В арсенале также есть метательные копья (пилумы), стрельба из арбалета «Скорпион» и другие приёмы. Особенность боевой системы — так называемый «поток»: способность немедленно переходить к следующему врагу после победы над предыдущим, что делает сражения почти непрерывными. За длинные цепочки комбо-атак игрок получает награды. Кооперативный мультиплеер позволяет двум игрокам объединяться для выполнения заданий и сражаться с волнами противников на гладиаторской арене Колизея. Сюжет Действие начинается с того, что Марий Тит возглавляет оборону Рима от нашествия варваров. Он отводит римского императора Нерона в безопасное место и по его приказу рассказывает свою биографию. Ранее Марий был римским легионером II легиона. Однажды он возвращается на виллу своей семьи в Риме перед отправкой в Александрию, но визит прерывается внезапным нападением варваров, в ходе которого погибают его родители и сестра. Командир Виталлион, служивший с отцом Мария, переводит его в XIV легион и обещает отомстить за гибель семьи. В ходе игры Марий участвует в боях в Британии, спасает Виталлиона и Коммода (брата императора Нерона), сталкивается с вождём варваров Глоттом и другими противниками. В финале он жертвует собой, чтобы последние римские корабли отплыли из города, но его воскрешает богиня Лето. Марий клянётся отомстить за своих близких и убить Нерона и его сыновей. В конце игры Марий противостоит Коммоду в Колизее, побеждает его и обезглавливает. История разработки Разработка игры началась в 2006 году. Изначально проект планировался как эксклюзив для Xbox 360 с видом от первого лица, созданный для контроллера Kinect, но позже концепцию переработали: функции Kinect в геймплее существенно уменьшили, а игра стала экшеном от третьего лица. На E3 2011 года игру переименовали в Ryse: Son of Rome. В ноябре 2013 года она вышла в качестве стартового эксклюзива для консоли Xbox One, а в октябре следующего года Crytek и Deep Silver выпустили её на Windows. После выхода игра получила несколько пакетов DLC: «Избранник Марса», «Колизей», «Идущие на смерть» и «Дуэль судеб». Релиз и отзывы Ryse: Son of Rome получила смешанные отзывы от критиков и игроков. Среди достоинств отмечают: - впечатляющую графику и детализацию окружения; - кинематографичный подход к повествованию; - зрелищные бои и атмосферу Древнего Рима. К недостаткам относят: - линейность и коридорность уровней; - однообразие боевой системы; - проблемы с оптимизацией (падение FPS, фризы); - не всегда глубокую проработку сюжета и боссов. Игра использовала движок CryEngine.

Иконка канала Carrbunculus
33 подписчика
18+
3 просмотра
7 дней назад
18+
3 просмотра
7 дней назад

Ryse: Son of Rome — компьютерная игра в жанре action-adventure с элементами hack and slash, разработанная немецкой студией Crytek и изданная Microsoft Studios в ноябре 2013 года. Действие разворачивается в альтернативном сеттинге Древнего Рима. Основные характеристики Главный герой — центурион Марий Тит, который стремится отомстить за гибель своей семьи. Игровой процесс построен на уничтожении противников с помощью меча и щита с использованием Quick Time Event (QTE). В арсенале также есть метательные копья (пилумы), стрельба из арбалета «Скорпион» и другие приёмы. Особенность боевой системы — так называемый «поток»: способность немедленно переходить к следующему врагу после победы над предыдущим, что делает сражения почти непрерывными. За длинные цепочки комбо-атак игрок получает награды. Кооперативный мультиплеер позволяет двум игрокам объединяться для выполнения заданий и сражаться с волнами противников на гладиаторской арене Колизея. Сюжет Действие начинается с того, что Марий Тит возглавляет оборону Рима от нашествия варваров. Он отводит римского императора Нерона в безопасное место и по его приказу рассказывает свою биографию. Ранее Марий был римским легионером II легиона. Однажды он возвращается на виллу своей семьи в Риме перед отправкой в Александрию, но визит прерывается внезапным нападением варваров, в ходе которого погибают его родители и сестра. Командир Виталлион, служивший с отцом Мария, переводит его в XIV легион и обещает отомстить за гибель семьи. В ходе игры Марий участвует в боях в Британии, спасает Виталлиона и Коммода (брата императора Нерона), сталкивается с вождём варваров Глоттом и другими противниками. В финале он жертвует собой, чтобы последние римские корабли отплыли из города, но его воскрешает богиня Лето. Марий клянётся отомстить за своих близких и убить Нерона и его сыновей. В конце игры Марий противостоит Коммоду в Колизее, побеждает его и обезглавливает. История разработки Разработка игры началась в 2006 году. Изначально проект планировался как эксклюзив для Xbox 360 с видом от первого лица, созданный для контроллера Kinect, но позже концепцию переработали: функции Kinect в геймплее существенно уменьшили, а игра стала экшеном от третьего лица. На E3 2011 года игру переименовали в Ryse: Son of Rome. В ноябре 2013 года она вышла в качестве стартового эксклюзива для консоли Xbox One, а в октябре следующего года Crytek и Deep Silver выпустили её на Windows. После выхода игра получила несколько пакетов DLC: «Избранник Марса», «Колизей», «Идущие на смерть» и «Дуэль судеб». Релиз и отзывы Ryse: Son of Rome получила смешанные отзывы от критиков и игроков. Среди достоинств отмечают: - впечатляющую графику и детализацию окружения; - кинематографичный подход к повествованию; - зрелищные бои и атмосферу Древнего Рима. К недостаткам относят: - линейность и коридорность уровней; - однообразие боевой системы; - проблемы с оптимизацией (падение FPS, фризы); - не всегда глубокую проработку сюжета и боссов. Игра использовала движок CryEngine.