Обновление баланса: "Калибровка орудий". Сопротивление" (Art of War 3 RTS)
Обновление баланса: "Калибровка орудий". Сопротивление" (Art of War 3 RTS)
Cкачать игру: https://aow3.gear-games.com/?l=ru Командиры! Представляем вам новое гигантское обновление игрового баланса. В нём мы пересмотрели параметры всех Героев, чтобы сделать сражения ещё более интересными, разнообразными и тактически глубокими. Прежде всего расскажем об одном общем изменении, которое затронет обе фракции: Увеличение времени перезарядки активных способностей Мы решили повысить время перезарядки способностей ряда Героев Конфедерации и Сопротивления. В максимальной прокачке они применяются слишком часто, что снижает важность принятия решений в бою. Мы хотим, чтобы использование способности ощущалось как продуманный тактический выбор. Подробные изменения времени перезарядки указаны для каждого Героя отдельно. Изменений настолько много, что они не поместились в одну новость! Поэтому мы решили разделить их по фракциям. Об изменениях героев Конфедерации расскажем завтра, вместе с выходом обновления! А сейчас начнём с Сопротивления. Именно эта фракция заслужила право открывать список изменений, потратив больше Уранума в боях — 619 188 единиц в период с 20.06.2026 по 24.06.2026! Важно Изменения параметров бывают: — “В базе”: применяются только к базовым характеристикам. — “В прокачке”: изменяют характеристики только на максимальном уровне улучшения. — “В базе и прокачке”: применяются как к базовым значениям, так и к полностью улучшенным Героям. Росомаха • Урон основного оружия по 3 типу брони снижен в базе и прокачке на 3%, а по 2 типу брони — на 4%. • Активная способность “В клочья”: урон по 2 типу брони увеличен в базе и прокачке на 10%, а по 3 типу брони — на 20%. Текущая эффективность активной способности Росомахи всё ещё не соответствует нашему замыслу. Поэтому мы усиливаем её потенциал именно во время применения способности, сохраняя общий баланс героя за счёт урона основным оружием. Оса • Активная способность “Кислотный взрыв”: время перезарядки увеличено в прокачке на 5 секунд. Урон увеличен в базе и прокачке: по 1 типу брони — на 20%, по 2 типу брони — на 10%, по 3 типу брони — на 5%. • Пассивная способность “Туманная завеса”: время действия увеличено в базе на 0,5 секунды. Усиление активной и пассивной способностей сделает героя удобнее, особенно для новых командиров, которые только начали её использовать. Саламандра • Броня снижена на 9% в базе, на 5% в прокачке. • Запас прочности снижен на 5% в базе и прокачке. • Активная способность “Летальный ожог”: время перезарядки увеличено в базе и прокачке на 5 секунд. Урон по 2 типу брони увеличен в базе и прокачке на 10%. • Пассивная способность “Инстинкт выживания”: бонус к скорости передвижения снижен на 5%. Саламандра отлично справляется со своей ролью охотника за приоритетными целями. Однако её использование в качестве ""танка"", способного выдерживать огромное количество урона, не соответствовало первоначальной концепции. Теперь Саламандру будет проще уничтожить, если игрок неосторожно отправляет её в лобовую атаку. Крот • Активная способность “Автоматическая турель”: время перезарядки увеличено в базе на 3 секунды, а в прокачке — на 5 секунд. • Максимальное число зарядов увеличено до 4. • Запас прочности турелей увеличены на 3% в базе и прокачке. • Броня турелей повышена на 16% в базе, на 10% в прокачке. Опытные командиры способны раскрыть потенциал Крота, но для большинства игроков он оставался не самым привлекательным выбором. Несмотря на высокий урон турелей, они часто уничтожались случайным уроном во время сражений. Теперь турели станут значительно прочнее и смогут оказывать больше влияния на ход боя. Бизон • Активная способность “Шаровая молния”: время перезарядки увеличено в базе и прокачке на 5 секунд. • Максимальное количество целей, одновременно поражаемых катушкой Тесла, уменьшено на 2 в базе и прокачке. • Пассивная способность “Электроцунами”: длительность оглушения снижена в прокачке на 0,5 секунды. • Запас прочности снижен на 2% в базе и прокачке. • Броня снижена в базе на 5%, в прокачке на 4%. • Фронтальная броня снижена на 4% в базе, в прокачке на 3%. • Урон ударных электродов по всем типам брони увеличен в базе и прокачке на 10%. Бизон приятно удивил многих командиров Сопротивления и полностью развеял опасения, появившиеся перед его выходом. Однако сочетание высокого урона по площади, оглушения и высокой живучести оказалось слишком серьёзным испытанием для Конфедерации. Эти изменения дадут противникам больше возможностей для контригры при грамотном управлении армией. Взамен мы усиливаем ударные электроды, чтобы сильнее подчеркнуть роль Бизона как штурмового Героя ближнего боя. Это только первая часть “Калибровки орудий”. Уже завтра, вместе с выходом обновления, мы расскажем об изменениях Героев Конфедерации! Следи за нами в социальных сетях! ВКонтакте ►https://vk.com/aow3rts Telegram ► https://t.me/aow3ru Telegram-чат ►https://t.me/chataow3