Навигация в неевклидовом пространстве_ как работают «искривлённые» 3D-слайды69просмотров25 дней назад
Модель Человека-паука_ процедурная физика и взаимодействие с окружением в GTA 5176просмотров25 дней назад
Максимальная высота Спайдермена_ стабильность персонажа на высочайших зданиях GTA 5125просмотров25 дней назад
Колоссальная оценка структурных активов в продвинутой механике Ragdoll _ GTA 593просмотра25 дней назад
Женщина-Паук_ Вертикальные трюки и тест на взаимодействие с конструкциями в GTA 543просмотра25 дней назад